2023年10月8日,入職杭州亞運會閉幕式,數字數字火炬人“弄潮兒”由遠及近,人企跑入閉幕式的業主現場,將主火炬熄滅。知疲 (視覺中國/圖)
杭州亞運會上,入職一個巨型數字人火炬手踏著錢塘江水、數字穿過城區,人企快步跑向場館,業主點亮主火炬。知疲超寫實虛擬數字人厘里在電視劇《異人之下》,入職完成影視劇“首秀”。數字
除了屏中上的人企數字人外,更多數字人“入職”企業,業主與人類共事。知疲
市面上虛擬人、數字人、虛擬數字人的概念常常混用,業內也尚未形成統一的認知。通常來說,虛擬人更多指的是現實無真人實體的純數字形象,而數字人包括無真人實體的虛擬形象,也包括現實真人的數字“分身”。
數字人有著擬人或者類人的外形、行為或思維能力,但沒有物理實體,僅存在于虛擬空間。因其具有自由定制外觀、絕對服從命令、不知疲倦等特點,承載了人類克服肉體凡胎局限性的完美想象。
目前,從事數字人制作的,除了數字人技術公司、影視動畫公司外,國內外互聯網巨頭在布局元宇宙時,無一例外地選擇了數字人,并推出各自的數字人創作平臺。
數字人的供應商百花齊放,誰在為數字人埋單?
常見的數字人從外觀上可以分為卡通形象、二次元人物、寫實或超寫實數字人;從驅動方式上,主要可分為真人驅動和AI驅動;從功能定位來看,又可分為演藝型數字人和服務型數字人。
不同類型的數字人,在技術路線和制作成本上,也會存在較大的差異。
“數字人模型(精度)主要由面數決定。”沈健友告訴南方周末記者。他出生于1995年,在廣州虛擬動力擔任市場經理,這家公司提供慣性動態捕捉技術和虛擬數字人制作的服務。公司員工以90后居多。
沈健友解釋,建模一個正方體只需要六個面,但模型通常涉及復雜曲面,需要更多面數才能保證模型的圓滑度。普通的卡通玩偶建模面數少,且不涉及復雜服飾、毛發等制作,越是貼近真人的超寫實模型,制作越復雜。
模型的復雜程度關聯著實時驅動效果。沈健友舉例,一個卡通模型的面部表情主要是眼睛和嘴巴的開合,而人形模型的表情動作通常有52組模型形變參數。也就是說,從確定定制形象開始就決定了后續的工作量和制作成本。
一套能夠實時驅動的數字人至少得上萬元,包括數字人形象定制、動捕設備和虛擬主播系統。
沈健友說,由于客戶定制數字人的使用場景不同,具體成本還得結合客戶需求來定。
柳夜熙制作方創壹科技CEO梁子康曾對媒體表示,推出柳葉熙前半年,在研發
copyright © 2016 powered by 上海昊昌機電設備有限公司 sitemap