1月18日晚,億美元收游戲業(yè)務游戲微軟公司正式宣布,購動公司將以每股95美元的視暴手筆價格收購知名游戲開發(fā)商動視暴雪,整個交易的雪微價值高達687億美元。
交易完成后,加碼將成微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球全球收入第三大游戲公司。同時,億美元收游戲業(yè)務游戲微軟也將獲得包括《魔獸爭霸》、購動公司《暗黑破壞神》、視暴手筆《守望先鋒》、雪微《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等諸多游戲產品的加碼將成特許經營權。
微軟公司表示,全球全球每天有30億人在玩游戲,億美元收游戲業(yè)務游戲尤其是購動公司在新一代沉浸式互動娛樂的推動下,游戲現已成為全球最大且增長最快的視暴手筆娛樂形式。而通過這次收購,將加速微軟游戲業(yè)務在移動、PC、主機以及云領域的增長,這些也將為元宇宙打下基礎。
微軟CEO納德拉表示,微軟正在大力投資于世界級的內容、社區(qū)和云,以開創(chuàng)一個將玩家和創(chuàng)作者都放在首位的游戲新時代。此次收購后,微軟將擁有30個游戲開發(fā)工作室。
據悉,該交易目前已經獲得微軟和董事暴雪董事會的批準。未來,動視暴雪現任CEO Bobby Kotick將繼續(xù)帶領團隊,并向微軟游戲CEO Phil Spencer匯報。
另外微軟還強調,此次收購將增強其 Xbox Game Pass 的產品組合。據悉,Xbox Game Pass是微軟推出的一項游戲服務,玩家每月支付一定費用后即可暢玩微軟游戲庫內的所有游戲。
此前, Xbox Game Pass 的訂閱用戶已經達到2500萬,而接下來,動視暴雪的游戲也將被加入到Xbox Game Pass 的游戲庫當中。
微軟稱,“憑借動視暴雪在190個國家及地區(qū)近4億月活躍玩家和30億美元的特許經營權,此次收購將使Xbox Game Pass成為業(yè)內最引人注目和游戲內容最多樣化的平臺”。
在收購動視暴雪之前,微軟在過去數年間,還進行過幾次大手筆收購。
比如2014年9月,微軟以25億美元收購了游戲開發(fā)商Mojang,將暢銷游戲《我的世界》收入囊中;2020年9月,微軟又以75億美元的價格收購了游戲公司ZeniMaxMedia,該公司旗下有眾多不同題材的游戲,主要代表作品包括《上古卷軸》、《俠盜勇士》和《輻射》系列。
與這些收購相比,此次收購動視暴雪無疑將創(chuàng)下微軟收購金額的新高,事實上,這也將是游戲行業(yè)的一個新紀錄。
今年年初,美國游戲公司Take-Two宣布計劃用127億美元收購Zynga,這剛剛創(chuàng)下游戲行業(yè)并購規(guī)模的新紀錄,但僅隔一周的時間,該紀錄就被微軟所打破。
截至美國時間1月14日,動視暴雪的股價為65.39美元/股,市值為509億美元,受微軟收購消息的影響,動視暴雪的股價盤前漲幅已超33%。而微軟目前的總市值為23290億美元。
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